Operatorzy komórkowi w 2016 r. z 11 mld euro przychodu z internetu rzeczy
Ponad 2 mln gogli do obsługi VR sprzedanych w 2016 r.
Intel stawia na sztuczną inteligencję
Michał Brański: Spectacles od Snapchata to niepozbawiony wad sprzęt dla prowadzących barwne życie millenialsów
NFL wyprodukuje filmy w wirtualnej rzeczywistości dla Google
Andrzej Jończyk, Mateusz Sobieraj i Paweł Pałka startują z agencją House of VR
2,5 mln okularów VR zostanie sprzedanych w 2016 r., 2017 r. będzie sprawdzianem
Google przejmuje startup Eyefluence z technologią śledzenia ruchów oczu
Sony wprowadza na rynek gogle PlayStationVR, w Polsce w cenie od 1669 zł
Mark Zuckerberg prezentuje Facebooka w technologii VR. „Słabe technicznie, odcina od fizycznej przestrzeni”