Widać ile jest warta cała branża gier komputerowych. Jak ryzykowny to biznes. Jedna decyzja Chin i z branży znikają miliardy.
ale tylko w chinach, co pokazuje że nie opłaca się na nich opierać swojego biznesu poza produkcją jeśli wychodzi tanio, a juz produkcja tam taka tania nie jest. Dobrze jak uda się u nich coś opylić i dużo, ale lepiej przy okazji niż jako główny rynek, bo nigdy nie wiesz jaka branżę humory partyjne dopadną. Jutro może to być moda lub komputery. Zreszta dostawcom sprzętu tez się oberwie, bo kto będzie wydawać ciężki szmal na komputer do gier skoro może grać 3 godziny na tydzień w necie?
a2021-08-31 10:04
00
Widać ile jest warta cała branża gier komputerowych. Jak ryzykowny to biznes. Jedna decyzja Chin i z branży znikają miliardy.
bez internetu też da się grać tylko raczej za wiele takich gier nie ma. 3 godziny tygodniowo to trochę mało. Limit godziny dziennie, że mógłbyś sobie uzbierać 7 godziny tygodniowo i zarezerwować na weekend powiedzmy na 3,5 godziny to już byś sobie coś zrobil z innymi. Jeden raid to średnio 3 godziny.
Tylko po co? Jest tyle sensowniejszych rzeczy do porobienia w tym czasie.
Normlas2021-08-31 13:57
00
Widać ile jest warta cała branża gier komputerowych. Jak ryzykowny to biznes. Jedna decyzja Chin i z branży znikają miliardy.
bez internetu też da się grać tylko raczej za wiele takich gier nie ma. 3 godziny tygodniowo to trochę mało. Limit godziny dziennie, że mógłbyś sobie uzbierać 7 godziny tygodniowo i zarezerwować na weekend powiedzmy na 3,5 godziny to już byś sobie coś zrobil z innymi. Jeden raid to średnio 3 godziny.
Tylko po co? Jest tyle sensowniejszych rzeczy do porobienia w tym czasie.
A kim Ty jesteś, żeby mówić innym ludziom, co według Ciebie jest sensowne, a co nie jest? Jedni uważają gry za stratę czasu, a inny za istotny element swoje życia. Nie mierz ludzi swoją miarą.
Publikowane komentarze są prywatnymi opiniamiużytkowników portalu. Wirtualnemedia.pl nie ponosiodpowiedzialności za treść opinii. Jeżeli którykolwiekz postów na forum łamie dobre obyczaje, zawiadomnas o tym redakcja@wirtualnemedia.pl
W Chinach zabraniają nieletnim grać w sieci dłużej niż godzinę dziennie. To cios dla branży gamingowej
KOMENTOWANEGO ARTYKUŁU
KOMENTARZE (9)
WASZE KOMENTARZE
ale tylko w chinach, co pokazuje że nie opłaca się na nich opierać swojego biznesu poza produkcją jeśli wychodzi tanio, a juz produkcja tam taka tania nie jest. Dobrze jak uda się u nich coś opylić i dużo, ale lepiej przy okazji niż jako główny rynek, bo nigdy nie wiesz jaka branżę humory partyjne dopadną. Jutro może to być moda lub komputery. Zreszta dostawcom sprzętu tez się oberwie, bo kto będzie wydawać ciężki szmal na komputer do gier skoro może grać 3 godziny na tydzień w necie?
Tylko po co? Jest tyle sensowniejszych rzeczy do porobienia w tym czasie.