Czyli siedź w domu, jedź bez opamiętania, pij i graj w gry. Bądź zapuszczona - nowe hasło dla Dove.
Gry 2023-05-15 18:17
00
Gdy zaczynamy oglądać rozgrywkę, Cinthia ma 75 punktów energii (nie zdrowia, tylko energii zużywanej podczas skoków i walki). Wykonanie skoku (zużywającego 25) pozostawia jej ich jedynie 50.
Wojowniczka ma aktualnie 100570 punktów doświadczenia. Atak na KRYSZTAŁOTRA zużywa 11 punktów energii (aktualny stan: 39) oraz 1 pojemnik MAGIXEONIUM (jeszcze 4 w zapasie). Pokonanie KRYSZTAŁOTRA dodaje 3000 punktów doświadczenia, zatem nasza bohaterka ma już ich 103570.
Aby ukończyć dany poziom, trzeba pokonać wszystkich przeciwników, powalony przed chwilą KRYSZTAŁOTR był ostatnim, zatem widzimy "Level Complete".
Chwila przerwy od grania.
CinthiaFan2023-05-15 18:43
00
Dobra, wracamy!
Cinthia z przyzwyczajenia chce sięgnąć po fioletowy miecz, jednak uznaje, że skoro czas na zmiany, to oręż także wybierze tym razem nie taki, jak jej sugerowano (choć skuteczny), a taki, który jej po prostu bardziej odpowiada. Kolorek też ważny, no bo tak i już. Ale przede wszystkim - koniec z ciasną zbroją i tym bezsensownym parahełmem! Dziewczyna - niby ta sama, ale już jakże inna - z pełną energią (100 punktów) wskakuje na pole bitwy.
Poziom 6 (cyferka na lewo od ikonki aktualnie używanej broni, poprzednio widzieliśmy 5, więc to chyba to). Znów widzimy tylko jednego przeciwnika - ponownie KRYSZTAŁOTRA. Czy na poprzednim poziomie było więcej przeciwników? Założyliśmy, że tak. Co prawda żeby pokonać każdego tego typu niemilca potrzeba 1 pojemniczka z MAGIXEONIUM, a bohaterka miała ich 5 przed walką, ale równie dobrze mogła pokonać już kilku stworów, a pojemniczki znajdować na polu walki. To jest tylko animacja, a nie element istniejącej gry, więc nie brnijmy tak daleko z rozważaniami. Tak więc Cinthia ponownie ląduje z przykucem, obecny skok zabrał jej tylko 10 punktów (aktualnie 90), widocznie był mniejszy. Znów eliminuje adwersarza mieczem, zużywając 1 pojemnik specjału, tym razem kosztem jedynie 15 punktów energii (75 aktualnie) i uzyskując za to marne 2120 punktów doświadczenia (105690 aktualnie). Najwidoczniej na wyższym poziomie otrzymuje się mniej punktów. Jeszcze jedno - dolny pasek, ten pod paskiem energii pokazuje zużycie pojemniczka. Do pokonania KRYSZTAŁOTRA zużywa się cały. Ale na szczęście są jeszcze 4, a na pustkowiu da się znaleźć kolejne. Będzie dobrze. Na 10 poziomie Cinthia pozna pewnego mężnego rycerza. Ale cśśś... nikt nie lubi spoilerów.
Publikowane komentarze są prywatnymi opiniamiużytkowników portalu. Wirtualnemedia.pl nie ponosiodpowiedzialności za treść opinii. Jeżeli którykolwiekz postów na forum łamie dobre obyczaje, zawiadomnas o tym redakcja@wirtualnemedia.pl
Dove przeciwko seksualizacji kobiet w grach
KOMENTOWANEGO ARTYKUŁU
KOMENTARZE (7)
WASZE KOMENTARZE
Czyli siedź w domu, jedź bez opamiętania, pij i graj w gry. Bądź zapuszczona - nowe hasło dla Dove.
Gdy zaczynamy oglądać rozgrywkę, Cinthia ma 75 punktów energii (nie zdrowia, tylko energii zużywanej podczas skoków i walki). Wykonanie skoku (zużywającego 25) pozostawia jej ich jedynie 50.
Wojowniczka ma aktualnie 100570 punktów doświadczenia. Atak na KRYSZTAŁOTRA zużywa 11 punktów energii (aktualny stan: 39) oraz 1 pojemnik MAGIXEONIUM (jeszcze 4 w zapasie). Pokonanie KRYSZTAŁOTRA dodaje 3000 punktów doświadczenia, zatem nasza bohaterka ma już ich 103570.
Aby ukończyć dany poziom, trzeba pokonać wszystkich przeciwników, powalony przed chwilą KRYSZTAŁOTR był ostatnim, zatem widzimy "Level Complete".
Chwila przerwy od grania.
Dobra, wracamy!
Cinthia z przyzwyczajenia chce sięgnąć po fioletowy miecz, jednak uznaje, że skoro czas na zmiany, to oręż także wybierze tym razem nie taki, jak jej sugerowano (choć skuteczny), a taki, który jej po prostu bardziej odpowiada. Kolorek też ważny, no bo tak i już. Ale przede wszystkim - koniec z ciasną zbroją i tym bezsensownym parahełmem! Dziewczyna - niby ta sama, ale już jakże inna - z pełną energią (100 punktów) wskakuje na pole bitwy.
Poziom 6 (cyferka na lewo od ikonki aktualnie używanej broni, poprzednio widzieliśmy 5, więc to chyba to). Znów widzimy tylko jednego przeciwnika - ponownie KRYSZTAŁOTRA. Czy na poprzednim poziomie było więcej przeciwników? Założyliśmy, że tak. Co prawda żeby pokonać każdego tego typu niemilca potrzeba 1 pojemniczka z MAGIXEONIUM, a bohaterka miała ich 5 przed walką, ale równie dobrze mogła pokonać już kilku stworów, a pojemniczki znajdować na polu walki. To jest tylko animacja, a nie element istniejącej gry, więc nie brnijmy tak daleko z rozważaniami. Tak więc Cinthia ponownie ląduje z przykucem, obecny skok zabrał jej tylko 10 punktów (aktualnie 90), widocznie był mniejszy. Znów eliminuje adwersarza mieczem, zużywając 1 pojemnik specjału, tym razem kosztem jedynie 15 punktów energii (75 aktualnie) i uzyskując za to marne 2120 punktów doświadczenia (105690 aktualnie). Najwidoczniej na wyższym poziomie otrzymuje się mniej punktów. Jeszcze jedno - dolny pasek, ten pod paskiem energii pokazuje zużycie pojemniczka. Do pokonania KRYSZTAŁOTRA zużywa się cały. Ale na szczęście są jeszcze 4, a na pustkowiu da się znaleźć kolejne. Będzie dobrze. Na 10 poziomie Cinthia pozna pewnego mężnego rycerza. Ale cśśś... nikt nie lubi spoilerów.