Rekordowy poziom wydatków na mobilne aplikacje

Pandemia koronowariusa ma istotny wpływ na rynek aplikacji mobilnych. W czasach lockdownu i konieczności zachowania społecznego dystansu, użytkownicy przeznaczają na nie coraz więcej pieniędzy i spędzają na korzystaniu z nich coraz więcej czasu - wynika z raportu firmy App Annie.

km
km
Udostępnij artykuł:

Łączna liczba godzin przeznaczonych przez użytkowników urządzeń z systemem Android na korzystanie z aplikacji mobilnych sięgnęła ponad 180 mld w każdym z trzech miesięcy III kwartału 2020 r., co rok do roku oznacza 25-proc. wzrost.

grafika

Użytkownicy urządzeń mobilnych pobierali w ostatnim kwartale aplikacje aż 33 mld razy. Liczba pobrań w sklepie Google Play wzrosła rok do roku o 10 proc., do 25 mld, a w Apple App Store - o 20 proc., do niemal 9 mld. W markecie Google za 55 proc. pobrań odpowiadały aplikacje nie będące grami, podczas gdy w sklepie Apple odsetek ten sięgnął 70 proc.

grafika

Na zakupy w aplikacjach użytkownicy urządzeń mobilnych przeznaczyli w III kwartale br. rekordowe 28 mld dolarów - o 20 proc. więcej niż rok wcześniej w analogicznym okresie.

W Apple App Store wydatki wzrosły o 20 proc., do 18 mld dolarów, a w Google Play - o 35 proc., do ponad 10 mld dolarów. Aplikacje nie będące grami odpowiadały za 35 proc. (App Store) i 20 proc. (Google Play) tych wydatków.

grafika

Największą liczbę instalacji w III kwartale zanotował TikTok. Pod względem wydatków użytkowników na czele znalazł się Tinder, a największą liczbę aktywnych użytkowników miesięcznie miał Facebook.

grafika

W okresie pandemii zyskują także mobilne gry. W III kwartale, podobnie jak we wcześniejszych trzech miesiącach, średnia tygodniowa liczba ich pobrań przekroczyła 1 mld, notując 15-proc. wzrost w ujęciu rocznym.

grafika

Ponadto w III kwartale br. zanotowano rekordowy poziom wydatków na mobilne gry - ponad 20 mld dolarów. Z kolei liczba pobrań gier na urządzenia mobilne sięgnęła 14 mld, w tym ok. 11 mld w Google Play (+20 proc. r/r) i 2,6 mld w Apple App Store. W markecie Google gry miały zdecydowanie większy udział w całkowitej liczbie pobrań aplikacji (45 proc.) niż w sklepie Apple (30 proc.).

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Ale kino+ bez cyklu rozmów. Znika po dwóch dekadach

Ale kino+ bez cyklu rozmów. Znika po dwóch dekadach

Nagrody Mariusza Waltera przyznane. Specjalny laur dla dziennikarza Polsat News

Nagrody Mariusza Waltera przyznane. Specjalny laur dla dziennikarza Polsat News

Dlatego Orban wziął na cel tabloid "Blikk"

Dlatego Orban wziął na cel tabloid "Blikk"

Dług ciąży, streaming nie zapełnia luki po telewizji. Dlatego właściciel TVN jest sprzedawany

Dług ciąży, streaming nie zapełnia luki po telewizji. Dlatego właściciel TVN jest sprzedawany

Top 15. Najbardziej opiniotwórcze media stycznia w Polsce

Top 15. Najbardziej opiniotwórcze media stycznia w Polsce

Nie żyje Adam Kochanowski. Prowadził kultowy program "Podaj łapę"

Nie żyje Adam Kochanowski. Prowadził kultowy program "Podaj łapę"