Gry wideo wpływają na naukę i oceny studentów

Studenci pierwszego roku studiów, których współlokatorzy posiadająkonsolę do gier wideo, poświęcają na naukę średnio 40 minut mniejkażdego dnia.

km
km
Udostępnij artykuł:

Jak informuje USAToday.com, powołując się na badanie NatonialBureau of Economic Research, te 40 minut straconego czasu przekładasię na stopnie uzyskane na koniec pierwszego semestru, które sąśrednio o 0,241 punktu niższe na czterostopniowej skali.

Badanie zostało przeprowadzone na Berea College w Kentucky.Uczestniczyło w nim 210 studentów, którzy w specjalnychdzienniczkach zapisywali ile czasu przeznaczają na sen, naukę,uczęszczanie na zajęcia i inne aktywności.

Okazało się, że studenci, których współlokatorzy w pokojuakademickim posiadali konsolę do gier wideo, nie poświęcali dlatakiej rozrywki ani zajęć, imprez czy też snu. Jedynie w przypadkunauki zanotowano znaczący spadek poświęcanego na nią czasu.

źródło: USAToday.com

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Michał Olbrychowski w Ringier Axel Springer Polska. Odpowiada za współpracę z agencjami PR

Michał Olbrychowski w Ringier Axel Springer Polska. Odpowiada za współpracę z agencjami PR

Różczka ma przyciągać. VeloBank chce zyskać milion klientów

Różczka ma przyciągać. VeloBank chce zyskać milion klientów

Izabela Albrychiewicz z nową rolą w WPP Media

Izabela Albrychiewicz z nową rolą w WPP Media

Izba Wydawców Prasy z apelem ws. opłat reprograficznych. Chodzi o smartfony

Izba Wydawców Prasy z apelem ws. opłat reprograficznych. Chodzi o smartfony

Planowanie – podstawą nowoczesnej produkcji: FAKT CZY MIT
Materiał reklamowy

Planowanie – podstawą nowoczesnej produkcji: FAKT CZY MIT

Nie żyje aktorka Elżbieta Gaertner. Grała w serialach i dubbingu

Nie żyje aktorka Elżbieta Gaertner. Grała w serialach i dubbingu