Polska Liga Esportowa z 3,7 mln wyświetleń w pierwszym sezonie

Rozegrany jesienią ub.r. pierwszy sezon Polskiej Ligi Esportowej w Polsat Games i na Twitchu zanotował 3,66 mln odtworzeń. - Pierwszy sezon Polskiej Ligi Esportowej dał wyraźny sygnał co do aspiracji organizatorów i pokazał potencjał, jaki ma przed sobą esport w Polsce - podkreśla prezes rozgrywek Paweł Kowalczyk.

tw
tw
Udostępnij artykuł:

Pierwszy sezon Polskiej Ligi Esportowej był rozgrywany od 5 października do 6 grudnia ub.r. na dwóch poziomach: w Dywizji Mistrzowskiej i Lotto Dywizji Profesjonalnej. Rozgrywki były transmitowane w Polsat Games oraz na portalu Twitch.

Według danych organizatorów Dywizja Mistrzowska zanotowała 3,05 mln odworzeń. W szczytowym momencie rozgrywki w Polsat Games oglądało jednocześnie 53,4 tys. osób, a na Twitchu - 10,9 tys. Widzowie śledzili transmisje łącznie przez 557,5 tys. godzin. Natomiast Lotto Dywizja Profesjonalna miała 610,2 tys. odtworzeń i 41,3 tys. godzin oglądania przez widzów.

W obu dywizjach zostało zarejestrowanych 16 w pełni profesjonalnych organizacji, rywalizowały w grze „Counter Strike: Global Offensive”. W Dywizji Mistrzowskiej pula nagród wynosiła 100 tys. zł, a w Lotto Dywizji Profesjonalnej - 10 tys. zł.

- Pierwszy sezon Polskiej Ligi Esportowej dał wyraźny sygnał co do aspiracji organizatorów i pokazał potencjał, jaki ma przed sobą esport w Polsce. Biorąc pod uwagę pracę jaką udało się wykonać, od innowacyjnych funkcjonalności i najwyższej jakości produktu, przez szeroką obecność w mediach i serwisach społecznościowych, aż po zaangażowanie drużyn i influencerów uzyskaliśmy imponujące przyrosty, jeśli chodzi o zasięgi i zainteresowanie oferowanymi przez nas rozgrywkami - komentuje Paweł Kowalczyk, prezes Polskiej Ligi Esportowej.

- Z naszej perspektywy w dalszym ciągu trwają prace nad zwiększeniem roli polskiego esportu na arenie międzynarodowej oraz przepustką dla przyszłych zwycięzców Polskiej Ligi Esportowej do międzynarodowych turniejów –- dodaje.

Co w drugim sezonie Polskiej Ligi Esportowej?

Polska Liga Esportowa zapowiada, że w nowym sezonie w rozgrywkach pojawi się wiele nowości. - 2021 r. to rozbudowa rozgrywek o nowe tytuły przy utrzymaniu najlepszych elementów rozgrywek i transmisji docenionych przez branżę i widzów. Planowane jest wprowadzenie I etapu systemu premiowania drużyn za wyniki oraz wspierania ich rozwoju poprzez szkolenia z zakresu marketingu, dzieleniem się know-how z branży mediowej i sportowej - wylicza Paweł Kowalczyk.

- W ramach planowanych działań w kolejnych latach Polska Liga Esportowa zamierza wspierać inicjatywy oddolne, tj. ligi amatorskie, promujące esport jako dyscyplinę sportową, ligi szkolne, regionalne czy biznesowe. Stopniowo będzie także wdrażany system szkolenia dla młodych adeptów esportu, trenerów czy scoutów - dodaje Kowalczyk.

Firma zwraca uwagę, że według jej raportu ,,E-sport 2020. Biznes - Rynek pracy - Edukacja” w 2022 roku wartość rynku e-sportowego na świecie może wynieść około 1,8 mld dolarów (a w pozytywnym scenariuszu nawet 3,2 mld). Wynika to m.in. z faktu, że w ten segment inwestują także globalni giganci, tacy jak Amazon czy Google.

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Platformy społecznościowe usuwają tylko niewielką część dezinformacji. Mimo licznych zgłoszeń

Platformy społecznościowe usuwają tylko niewielką część dezinformacji. Mimo licznych zgłoszeń

Nowa funkcja w mObywatelu. Skorzystają młodzi rodzice

Nowa funkcja w mObywatelu. Skorzystają młodzi rodzice

Była gospodyni "Pytania na śniadanie" w RMF FM

Była gospodyni "Pytania na śniadanie" w RMF FM

Polski rysownik w "New York Timesie". Tomasz Broda: moje prace wpadły mu w oko

Polski rysownik w "New York Timesie". Tomasz Broda: moje prace wpadły mu w oko

Koncern Axel Springer przejmie prestiżowego brytyjskiego wydawcę

Koncern Axel Springer przejmie prestiżowego brytyjskiego wydawcę

Wybitny fotoreporter z pośmiertnym odznaczeniem. Zbiórka dla jego rodziny

Wybitny fotoreporter z pośmiertnym odznaczeniem. Zbiórka dla jego rodziny