Kobiety stanowią 40 proc. graczy

Około 40 procent Amerykanów grających w gry wideo stanowią kobiety.

km
km
Udostępnij artykuł:

Z badania przeprowadzonego przez organizację EntertainmentSoftware Association (ESA) wynika, że przeciętny wiek osobygrającej w gry wideo wzrósł do 35 lat, a 26 procent ogółu jest jużpo pięćdziesiątce - informuje serwis Ars Technica.

Największą grupę - 49 procent - stanowią tutaj osoby w wieku od18 do 49 lat, a pozostałe 25 procent ma mniej niż 18 lat. Z koleikobiety w wieku co najmniej 18 lat stanowią znacznie większą częśćużytkowników gier (33 procent) niż chłopcy mający góra 17 lat (18procent).

Obecnie w gry komputerowe i wideo gra się w 65 procentachamerykańskich gospodarstw domowych, z których 38 procent posiadakonsolę do gier wideo. 41 procent Amerykanów planuje w bieżącymroku kupić jedną lub więcej gier.

Badanie ESA pokazuje również poziom zaangażowania rodziców wsposób w jaki ich dzieci kupują, wypożyczają i grają w gry. 94procent rodziców widzi grę, która została kupiona lub wypożyczona,a 88 procent twierdzi, że zawsze lub czasami monitoruje w jakie grygrają ich dzieci. Poza tym 63 procent rodziców jest zdania, że grystanowią pozytywną część życia ich pociech.

źródło: Ars Technica

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Dzieci w UE dłużej pod ochroną przed wykorzystywaniem w internecie. W oczekiwaniu na stałe przepisy

Dzieci w UE dłużej pod ochroną przed wykorzystywaniem w internecie. W oczekiwaniu na stałe przepisy

TU Inter Polska wybrało agencję Ancy

TU Inter Polska wybrało agencję Ancy

TVP i TVN bez wstępu na konferencję Glapińskiego do NBP

TVP i TVN bez wstępu na konferencję Glapińskiego do NBP

Michał Olbrychowski w Ringier Axel Springer Polska. Odpowiada za współpracę z agencjami PR

Michał Olbrychowski w Ringier Axel Springer Polska. Odpowiada za współpracę z agencjami PR

Planowanie – podstawą nowoczesnej produkcji: FAKT CZY MIT
Materiał reklamowy

Planowanie – podstawą nowoczesnej produkcji: FAKT CZY MIT

Różczka ma przyciągać. VeloBank chce zyskać milion klientów

Różczka ma przyciągać. VeloBank chce zyskać milion klientów