Grający w gry wideo coraz młodsi

Ponad połowa dorosłych graczy w Stanach Zjednoczonych ma mniej niż40 lat.

km
km
Udostępnij artykuł:

Kolejne 25 procent ma mniej niż 30 lat - informuje na swojejstronie internetowej eMarketer, powołując się na badanieprzeprowadzone przez firmę Ipsos na zlecenie agencji AssociatedPress i serwisu AOL Games.

Tylko 1/3 dorosłych graczy jest w związku małżeńskim i madzieci. Typowy amerykański gracz przeznacza na gry wideo dwiegodziny tygodniowo. Z kolei ponad 90 procent graczy zazwyczaj winternetowe gry gra w domu, a 5 procent robi to w pracy lubszkole.

Z badania wynika także, że około 1/3 grających w gry wideo niezapłaciła nic za dostęp do gier. Zdaniem eMarketera to dobry znakdla gier wspieranych reklamami. Firma szacuje, że w bieżącym rokuwydatki na reklamy w grach wideo w USA wyniosą 502 miliony dolarów- o 45 procent więcej niż w roku ubiegłym.

W kolejnych latach segment ten ma notować stały wzrost. WedługeMarketera, w 2011 roki wydatki na reklamy w grach wideo na rynkuamerykańskim wyniosą 969 milionów dolarów.

źródło: eMarketer

Author widget background

PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI

Nowa stacja newsowa ma w Polsce spółkę. Kto na czele?

Nowa stacja newsowa ma w Polsce spółkę. Kto na czele?

Jak ChatGPT radzi ws. zdrowia? Pobyt w szpitalu mało potrzebny

Jak ChatGPT radzi ws. zdrowia? Pobyt w szpitalu mało potrzebny

Ze "Sportu" odchodzi redaktor naczelny

Ze "Sportu" odchodzi redaktor naczelny

W telewizji wPolsce24 program o zdrowiu. Ekspertem polityk PiS

W telewizji wPolsce24 program o zdrowiu. Ekspertem polityk PiS

Hakerzy zaatakowali polski szpital. Przejście na papierowy tryb pracy

Hakerzy zaatakowali polski szpital. Przejście na papierowy tryb pracy

Kulisy "GQ Poland". Prezes: nikt nie będzie dokładał do biznesu, żebyśmy realizowali marzenia

Kulisy "GQ Poland". Prezes: nikt nie będzie dokładał do biznesu, żebyśmy realizowali marzenia